package gl.pk.component;

/**
 * 地图中的灯塔,用于挂载地图某一部分的物体的数据,如玩家,怪物,维持之间的联系,提供观察者模式的实现
 */
public interface Lantern<T> {
    void enter(T t);
    void exit(T t);
    void changed(T t);
}
